Les Gardiens De La Fleur De Lys [LYS]
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 Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !

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Kylashandra
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Kylashandra
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Kylashandra


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MessageSujet: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyMer 21 Mar - 3:10

Bien le bonsoir chers amis !
ayant complétement la flemme de jouer les traducteurs Anglais/Français, je vous copie/colle un post qui contient plein de news croustillantes !
Je précise tout de suite que Gaile Gray est la porte parole officielle d'ArenaNet, et que donc ses infos sont fiables !
PC Gamer
May 2007 Issue #161

"Guild Wars Reborn"



General Intro Summary:

They are abandoning the Campaign format because it required them to reinvent GW completely for every chapter, and it began to feel 'bloated' to them. It's also increased the tutorials and has created a barrier to new players entering the chapters. The Expansion increases the timeframe but allows them to do what they want to with the game, without worrying about new professions, or pre-lvl20 content. This is a new blueprint for a completely new game.

Expect a BETA for Guild Wars 2 in 2008.

Eye of the north is a HOLIDAY 2007 RELEASE and is catered to exisiting players. It will required that you own at least one of the previous campaigns and is not considered a standalone. This expansion will connect the Guild Wars 1 and Guild Wars 2 storylines. The developers listened to the community that 2 campaigns a year isn't necessarily what people wanted, that many hadn't finished a chapter before the new one was released.

A team will be assigned to support the current games with live contest still expected.

Guild Wars Expansion: Eye of the North Summary

Will cost less then other chapters with no new professions. 40 new armor sets, 150 new skills (including 50 pve only), 10 new heroes.

"Extend character development beyond level 20" ~James Phinney~

EOTN will link Guild Wars 1 and 2 storylines.

Underground complex of tunnels through all three 'continents' present thus far is revealed.

Three acts:

* Act 1 takes you through 18 underground dungeons to help the dwarves defend against 'the fiery Destroyer', eventually taking you to the Asura and Norns (races)
* Act 2 has three story arcs ranging from exploring the Norns, to the Charr homeland, to an Asura resistance of the Destroyer
* Act 3 pits you against the Great Destroyer


Far Shiverpeaks are Norn Lands, Charr homeland is north of ascalon, Asurans are near Maguuma, Tyrian catacombs stretch across the entire continent presumably

GWEN

Guild Wars 2 Summary


There will be no option to migrate characters from Guild Wars 1 to Guild Wars 2. But you will be able to carry achievements forward through a Hall of Monuments. These are built via quests in Eye of the North and is only available in this chapter.

4 new Playable races:

* Sylvari
* Asuras
* Charr
* Norn


Hundreds of years later, in Tyria... sounds more of a race-reliant struggle.

Radical changes - overhauled environment and character control system, redefined PvP play and retooled NPC companion system.

Predominately open worlds, with instancing as a secondary feature in some areas (not positive on the interpretation). Hundreds of people in the same area, and choices that the population as a whole change the quest structure. PCG gave an example of choosing to rally against a dragon or not. Those that help, gain loot and xp. If the dragon isnt driven away, another 'quest' may trigger, leaving more options for the population. Very cool idea IMO.

I'll just take the level cap stuff directly - "Events will also offer a way for players of different levels to keep interacting in the persistent world - which is crucial, since right now, ArenaNet is planning a very high [100-plus], or possibly no level cap"

Sidekicks simlar to CoH, allowing powers to seep from a high level character to a friendly lower level char.

'Click to move' will be abandoned in favor of a more freedom-rich control scheme, including 'jumping, swimming, and sliding'

Destroyable environments?

Redefined PvP Summary


No real world limitations to servers. You pick a 'world', but can switch between the realms.

PvP World vs World combat sounds to be a massive scale capture the flag (AB style?) with no minimum or maximum party size. Big-ass raids that can supposedly take place for weeks on end. At the end, the 'world' will be reset, and it will start again it seems. More a casual version of PvP where you can pop in and out to perform various smaller tasks. Developers will reshuffle the teams into well-balanced match-ups every week or so.

GvG will still be present, as a more balanced form where everyone is on a level playing field.

Companions Summary


NPC like heros can join you (like a pet it sounds), and dont count towards your party. Not using this feature lets you be mroe powerful. Every player can bring a single companion on his adventure and won't take up a slot.

I think I read somewhere in here that it will be mission-based, but I didn't see it in my quick second-look.

Conclusion Summary


As of now, there will be no monthly fees, and no 'campaigns' for Guild Wars 2... mini-expansions, and expansions are hinted at.

Credit to LiQuId StEeL

Developer Quotes on PC Gamer Article

Gaile Gray a écrit:

I just chatted with Mike O'Brien, Jeff Strain, and Isaiah Cartwright on the question of PvP. Here is what they said:

There will be two types of PvP in Guild Wars 2:

World PvP will allow you to play characters of any level, using the skills that you have in your possession at that particular time.

Structured PvP (similar to today's GvG) will allow you to enter the game at maximum level with all skills. Yes, that's UAX.

Roleplaying Characters will gain the opportunity to acquire higher levels. I believe that the magazine refers to a cap of 100 or more. This is an opportunity that players have been requesting over the last couple of years. I know that personally, I like the idea a lot.
Gaile Gray a écrit:

No monthly fees.
I have to say it.
Tell your friends.
Inform your neigbors.
Put your guild on alert.
Gaile Gray a écrit:

No.
Monthly.
Fees.
Traduction pour ceux qui comprennent vraiment pas : "Pas d'abonnement mensuel"
Gaile Gray a écrit:

It may be a little confusing with discussing both the expansion pack and the new game. The raising of the level cap will apply to Guild Wars 2, not to Eye of the North.
Gaile Gray a écrit:

Silly Warrior a écrit:

More info Gaile...please... I don't want GW2 PvE to be filled with Grinding!
I really don't see how having a higher level cap equates to "grinding." Seriously -- I've played games with caps, without caps, with caps that the devs raised over the years, and everything in between.

As a gamer, I think I sort of like the ability to get higher numbers, even if it only shows my investment, my time spent in the game. Now, surely it's true that someone may have lots of lower-level characters, and that player may have achieved more and know more about the game than a player with a single high-level character. It's not, in my opinion, anything like, "My level 50 is 'better' than your level 20." Or, "I'm all that because I was the first to reach Level X."

I just sort of like that feeling of having been around for a while, or "veterancy." It sort of ties in with how much I like the Divine Aura, and the birthday presents, and the first year's Halloween items and with the fact they're only owned by those of us who were here, 'way back then. Each of those things seem to show a history, and for some, that's a very cool thing.
Gaile Gray a écrit:

DirectX 10 will be supported. It will not be required.
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Kylashandra
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyMer 21 Mar - 13:08

voici un résumé en français fait par les modérateurs de France Guild Wars Very Happy

GW Eye of the North sera une extension et non un jeu indépendant

A.net a abandonné le principe des jeux indépendants car il les obligeait à réinventer complètement GW pour chaque chapitre. Cela les obligeait également à créer un tutoriel à chaque fois. Avec une extension ils peuvent prendre plus de libertés sans devoir obligatoirement s'embêter à sortir deux nouvelles classes ou du contenu pour persos d'un niveau inférieur à 20.
De plus beaucoup de joueurs estimaient que deux campagnes par an c'était trop et qu'ils n'avaient pas le temps d'explorer à fond un chapitre avant la sortie du suivant.

Infos générales sur l'extension GWEN

Sa date de sortie prévue est dans le courant de l'été 2007. Elle nécessitera la possession d'au moins l'un des trois premiers chapitres de GW. Elle fera la jonction scénaristique entre GW1 et GW2.
Elle coûtera moins cher que les autres chapitres.

Résumé du contenu de GWEN

- pas de nouvelles classes

- 40 nouvelles armures, 150 nouvelles compétences (dont 50 réservées pour le PvE), 10 nouveaux héros

- mise en place d'un système de tunnels souterrains qui relieront les trois continents

- trois actes :

- l'acte 1 qui proposera 18 donjons dans le but d'aider les Nains qui feront face à une nouvelle menace en la personne du dieu maléfique "Le Destructeur".
- l'acte 2 fera visiter le territoire des Norns au nord des Cîmefroides, le territoire des Charr au nord d'Ascalon, et le territoire des Asura du côté de Maguuma.
- l'acte 3 opposera les joueurs au Destructeur.

- le retour de la très attendue Gwen


Résumé des infos sur GW2

- il ne sera pas possible de transférer les personnages de GW1 sur GW2, mais les accomplissements des persos de GW1 pourront être amenés via un "Hall des Monuments", accessibles via GWEN.

- 4 nouvelles races jouables : les Sylvari, les Asuras, les Charr et les Norn.

- l'histoire se déroulera des centaines d'année après GW1.

- des zones non instanciées couplées à des zones instanciées pour certaines choses, des centaines de joueurs dans la même zone simultanément.

- limite de niveau supprimée ou très élevée.

- système similaire à City of Heroes, permettant à deux joueurs de niveau différent de jouer malgré tout ensemble.

- possibilité de nager, sauter et glisser.

- du PvP en grand nombre avec raids, GvG toujours présent.

- pas d'abonnement mensuel de prévu.

- sortie prévue en 2009 avec une bêta prévue en 2008.
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sTOrM Clovis
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyMer 21 Mar - 19:13

bounce bounce bounce bounce a moi, a moi, a moi, bounce bounce bounce bounce bounce moi ne veut, moi ne veut, bounce bounce bounce a moi, a moi, a moi, a moi, a moi bounce bounce bounce bounce bounce
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lark
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyMer 21 Mar - 20:55

Citation :
ke du bon en prevision koi !! Very Happy
g hate de voir ça !! Shocked

qu
e du bon en prevision quoi !! Very Happy
j'ai hate de voir ça !! Shocked


//* Edit de Kyl *// merci de faire attention , pas de langage sms !
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Merlin
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyMer 21 Mar - 22:39

Bonjour,

des instances, des serveurs avec pleins de gens dessus, ...
des zones spéciales PvP, des serveurs avec plein de monde dessus.
des niveaux à la pelle

Ca sent WoW tout ça ?

J'espère qu'ils vont réussir a faire une bonne synthèse.
Ca peut être génial ou nul. On va l'attendre avec impatience mais il faudra être attentif !!

M'enfin vivement la démo !!
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyJeu 22 Mar - 6:30

En attendant GWEN a l'air plutot sympa ! On va pouvoir retourner fracasser du nain et des charrs ^^
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End Sid ll
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyJeu 22 Mar - 23:14

hello

ca ma l air tres bien tous ca ^^

vivement l arrivé de gwen et de gw 2

Arena net doit avoir la pression, tous le monde le attend au virage xD
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Katsumi Fuji
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyVen 23 Mar - 16:13

kikoo Very Happy

hé bien ca l'air pas mal tout ça jocolor

vivement que ca sorte Wink


PS: un p'tit coucou à tout le monde au passage king
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Merlin
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptyVen 23 Mar - 20:32

Bonjour Kats !!
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Riclion Lys
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! EmptySam 24 Mar - 17:29

Salut a tous ^^ moi j ai hâte de voir cela Smile

Sinon j ai tout lu dans le magazine josticks de ce moi ci ^^ faut bien que je m'occupe dans le train ^^

Sinon bonjour Kats XD sa sent le retour Wink
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MessageSujet: Re: Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS !   Guild Wars Eye Of The North - Guild Wars 2 !!! NEWS ! Empty

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